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信息技术教学计划优秀

时间:2023-10-19 15:25:09 教学计划 我要投稿

信息技术教学计划优秀优秀[6篇]

  光阴迅速,一眨眼就过去了,我们的工作又进入新的阶段,为了今后更好的工作发展,现在就让我们好好地规划一下吧。好的计划是什么样的呢?下面是小编为大家整理的信息技术教学计划优秀,希望能够帮助到大家。

信息技术教学计划优秀优秀[6篇]

信息技术教学计划优秀1

  一、学生基本情况分析:

  四年级的学生经过上学期的学习,已经具备了一定的计算机基础知识,对于计算机的学习有较浓厚的兴趣。在以前的学习中,他们学会了鼠标的`使用、英文打字等;学习了画图软件的使用,能够绘制出精美的图画。大部分学生都能运用绘画的多种技巧,创作复杂的图画。他们有一定的自律性,模仿能力强并有着丰富的创造想象力。但是,每个班都有几个学习困难的学生,精力不集中,往往不能按要求完成规定作业,应加强引导和管理。

  二、教材分析

  本学期我们采用的是x版的《小学信息技术》第2册,它以培养学生的信息素养和操作能力为这要目标,突出操作性、实践性和探究能力。教材按照从易到难、从简至繁的顺序编排,共分两个单元:第一单元学习计算机的基本操作和汉字输入;第二单元学习网络的。简单应用。

  三、教材的三维目标:

  1.知识与技能

  1)了解信息的传递方式、信息设备、计算机如何呈现信息;

  2)学会使用照相机、扫描信仪、电脑录音机、录音笔等采集图像及录制声音,能用画图软件设计标志;

  3)了解因特网的几种接入方式,会使用浏览器浏览网页并能搜索信息、保存信息;

  4)能够用资源管理器查看文件,能够对文件进行分类并设计文件管理结构框架,能对文件夹进行各种操作。

  2.过程与方法

  采用教师演示,学生参照课本操作步骤自主探究、教师巡视指导和学生互帮互助的方法,使学生熟练掌握操作计算机,养成良好的计算机使用习惯。

  3.情感态度与价值观

  在学习中懂得互帮互助,热爱集体,爱护学校财务,树立自信心,增强责任感,进一步培养学生的热爱祖国的情感,做对社会有用之人。

  四、教材的重难点:

  1、计算机的基本操作和汉字输入;

  2、网络的简单应用

  五、教学措施:

  学生光有兴趣,不一定就能学好这门科学知识,要想使我校学生能系统掌握信息技术知识,计划采取以下措施:

  1、对学生学习信息技术的目的进行引导,端正其学习态度。

  2、对学生进行严格的要求,让他们能充分利用好课堂40分钟时间。

  3、每班培养六名信息技术学生代表,由此学生带头对其他学生进行引导和榜样。

  4、加强复习与巩固,培养学生兴趣。

  5、适当进行一些小竞赛及课堂评价。当然,学生自学和动手是最主要的。

信息技术教学计划优秀2

  随着信息技术的不断发展,以计算机和网络技术为主的信息技术,已经在社会各个领域中得以广泛运用。并逐步改变着人们的工作、学习和生活方式,信息技术的能力已成为现代人最基本的能力和文化标志,世界各国都在发展信息技术教育,我国政府已充分认识到了在中小学普及信息技术教育的重要性。为更好地上好这门课程,特制定计划如下:

  一、基本情况分析

  我校学生经过一年来的学习,已经初步具备了信息技术的理论知识和简单的WINDOWS视窗操作。基本了解了计算机的`一些的基本操作。掌握了有关INTERNET的一些初步知识,但由于部分学生由于种种原因学到的计算机知识太少,有些知识还是空白点,再加上上学期个别学生没有认真学习,故在本学期中,转差工作是本学期的重中之重。

  二、教材分析

  本学期主要学习内容为学习flash及dreamweaver的相关知识。学习flash及dreamweaver的具体使用,及相应的创建站点、定义CSS样式表、超链接、发布站点等有关知识。学习flash的简单制作,包括制作逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画、引导线动画、使用动作脚本语言制作动画等内容。

  三、教学任务及目标

  第一在信息技术课上贯彻品德教育。

  第二会用dreamweaver制作较为简单的表格,能使用flash做出简单的动画。

  四、教学方法及措施

  第一 开展“双自主”教学模式,发挥学生主体作用。

  第二 运用先进教学方法,讲究效率,以练促学。

  第三 因材施教,讲课精练,面向全体学生,兼顾两头。

  第四 开展分层次教学,优化教学方法和上课模式。

  第五 集体教学和个别教学相结合。

  第六 本着实用性原则,让学生在解决问题中学习新知。

  第七 开展优帮差活动。

  第八 开展课外活动,激发学生学习兴趣。

  五、教学安排

  教学时间 教学内容

  第1——2周 第一课 学习flash逐帧动画制作

  第3——4周 第二课 制作形状补间动画

  第5——6周 第三课 制作动作补间动画

  第7——8周 第四、五课制作引导线动画

  第9——10周 第六课 学习使用动作脚本语言

  第11——12周 第七课 设计网站、创建站点

  第13——14周 第八课 定义CSS和插入插件

  第15——16周 第九课 超链接

  第17——18周 第十课 框架和导航条

  第19——20周 第十一课 装饰网站

  第十二课 发布站点

信息技术教学计划优秀3

  一、学情分析

  本届五年级29人,他们正处于思想形成的重要时期,求知欲强,虽然在家没接触过电脑,但学习兴趣很高,都渴望学到很多信息技术知识。为此,这学期,教师要加强电脑知识的教学,大力提高教学质量。

  二、教材分析

  本册教材共12课,其中一单元7课,二单元5课。教材编排上注重了一下特点:

  1、渗透了新课程改革的理念。

  2、注重创设高度真实的学习情景。

  3、注重对相关情感态度与价值观的教育,引导学生养成良好的学习习惯。

  教材设置主要包括:

  阅读与思考:

  学习目标:

  学习与探究,实践与创新,我的收获。

  教学重点:

  1、多媒体演示文稿的`制作方法和技巧。

  2、掌握幻灯片背景的设置方法。

  3、了解信息技术对生活和学习的影响和信息安全知识。

  教学难点:

  1、通过玩电脑,使学生感受高科技的魅力和乐趣,使学生乐于学习。

  2、养成良好的信息安全知识和信息安全防范习惯。

  三、教学目标

  1、了解多媒体演示文稿的基本构成元素,并掌握制作方法。

  2、通过游戏活动,培养学生主动学习的习惯和能力。

  3、了解信息技术对生活和学习的影响和信息安全知识。

  4、能熟练打字,会一些常用命令。

  5、通过玩电脑,使学生感受高科技的魅力和乐趣,使学生乐于学习。

  6、养成良好的信息安全知识和信息安全防范习惯。

  四、教学措施:

  1、利用空闲时间,及时检修电脑,提高课堂效率。

  2、组织信息技术课外兴趣小组,培养特长生。

  3、认真备课,不断探索新的教学方法。

  4、积极和其他学科沟通,积极研究学科整合。响应新课标要求。

  5、公平对待每一个学生,多鼓励,少批评。

  6、理论与实践相结合,小组合作交流学习。

  五、教学进度

  1课

  初识“电子西洋镜”

  1课时

  2课

  给幻灯片化个“壮”

  2课时

  3课

  1课时

  4课

  1课时

  5课

  乘着歌声的翅膀

  1课时

  6课

  给幻灯片添加动画效果

  1课时

  7课

  玩转幻灯片

  1课时

  巩固复习

  1课

  信息及特征

  1课时

  2课

  信息技术介绍

  2课时

  3课

  信息化生活和学习

  1课时

  4课

  信息共享

  1课时

  5课

  信息安全

  1课时

  巩固复习

  六、复习计划

  通过复习,巩固本学期所学的新知识、新技能。从而更好的提高教学质量。每单元学后。

  复习时间:每单元学后。

信息技术教学计划优秀4

  全册教材的目的和要求:

  1、学会对计算机和计算机软件的基本操作;

  2、使学生对“计算机”工具软件的功能及作用有一个初步的认识,能利用“计算机”完成简单的中英文输入;

  3、使学生对“计算机”工具软件的功能及作用有一个初步的认识,使学生掌握“画图”工具中调色板、工具框的作用及操作方法,能够利用“画图”工具软件绘出自己想要的图形,并根据需要进行调整。

  学生情况分析及教学措施:

  已经掌握了中英文的输入方法,对计算机上的资源的基本操作有所了解,现在是进一步运用和深入学习的时机。对计算机上的资源操作系统操作的熟练程度是一个人对电脑理解、应用能力的标志。尽管计算机上的资源表面上来看操作较为简单,但要解决实际应用中出现的各种问题,还需要牢固的基础知识。本学期教学的要点是让学生把所学内容前后贯穿起来,理解计算机上的资源的设计思想,提高解决实际问题的能力。

  画图软件是计算机上的资源提供的一个近似专业级的.绘图软件。绘图方法给学生开辟了一个崭新的空间。利用它来画图和现实中用笔和橡皮绘图有许多不同点。电脑绘图有很多优势,也有很多缺点。本模块在授课过程中不仅要让学生掌握画图工具的使用,更要让学生理解电脑的画图方式,知道哪些图形适合电脑画,哪些图形适合用笔画。这对学生加深对电脑的理解非常有意义。

  在教学中应坚持学生操作练习、教师指导为主的教学模式,课堂讲授主要为操作演示。在教学选例中应注意让学生在学习新的内容的同时,不断使用以前学过的操作技巧,使其所学能经常加以巩固。

  教 学 进 度

  第 1 周第一课信息技术

  第 2 周第二课新伙伴-计算机

  第 3 周第三课计算机是怎样工作的

  第 4 周第四课交个小朋友-鼠标

  第 5 周第五课游戏-纸牌

  第 6 周第六课游戏-扫雷

  第 7 周第七课亲密的朋友-键盘(一)

  第 8 周第八课亲密的朋友-键盘(二)

  第 9 周第九课结识新朋友

  第10 周第十课窗口小魔术

  第 11 周第十一课轻松寻宝

  第 12 周第十二课我的空间我做主(一)

  第 13 周第十三课我的空间我做主(二)

  第14 周第十四课我的空间我做主(三)

  第 15 周第十五课输入汉字真快乐

  第 16 周第十六课输入方法真灵活

  第 17 周第十七课作品保存好处多

信息技术教学计划优秀5

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

  二、学生基本情况

  三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材特点

  1、以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能;以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的`应用;

  2、活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  3、动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究;以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科

  4、充分体现新课改精神。

  四、教学目标

  1、信息技术常识、指法练习、汉字输入及“WPS”文字编辑;学会画图,对图形进行修饰;

  2、了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  3、会启动应用程序,掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作;

  5、能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,播放音视频。

信息技术教学计划优秀6

  一、教学目的与要求

  (1)学会进入与正常退出Windows 20xx的“画图”窗口。

  (2)认识Windows 20xx“画图”窗口的组成。

  (3)初步认识绘图工具箱。

  课时:1课时

 教学重点与难点

  Windows 20xx“画图”窗口特有的组成。

  教学准备

  计算机图画。

  教学过程

  一、引入

  为迎接家长会,学校举办了计算机绘画比赛,巍巍参加了这次比赛。瞧!下面就是巍巍画的一幅图画。(演示图画)

  图上画了些什么呀?用计算机画图的软件有很多,为巍巍使用的是Windows 20xx里的“画图”程序。我们今天就来认识这个“画图”程序。

  出示课题:认识“画图”(板书)

  二、新授

  你们知道怎样来启动这个程序吗?下面请同学们看老师是怎样操作的?

  1.启动“画图”程序

  步骤:在启动Windows 20xx后,单击“开始”按钮,鼠标指针依次指向“程序(P)” “附件”,单击“画图”命令。(师演示)

  这时屏幕上就出现了“画图”程序的窗口。

  学生操作:启动“画图”程序(师巡视)

  2.认识“画图”窗口

  “画图”窗口除了有标题栏、菜单栏、状态栏外,还有一些特有的组成部分。

  (1)画图区

  在这个窗口中,有一大块空白区域,这就是用来画画的地方,我们把它叫做“画图区”。

  (2)工具箱

  画画当然需要很多工具,在画图区的左边有一个工具箱,里面有橡皮、铅笔、喷枪、直线等16种绘图工具,这么多工具怎样来记呢?不要着急,把鼠标移到其中一个工具按钮上,停留几秒钟,你会发现什么?(出现此按钮的提示)而且形象化的按钮本身也能帮助记忆。

  那么我们怎样来选择这些工具呢?下面老师就以“直线”工具为例。

  方法:单击工具箱中的“直线”工具按钮,“直线”工具按钮立即凹下去,这表示已经选定了“直线”工具,使用它就可以到画图区去画直线了。

  [试一试]

  认识工具箱中的不同工具,并试着分别选定工具箱中的“多边形”、“喷枪”、“矩形”工具。(学生操作)

  (3)工具状态选择器

  不知道同学们有没有发现,选定不同的工具时,在工具箱的底部分别出现了不同的选择,我们把它叫做“工具状态选择器”。它是用来确定所选定的'工具的类型、大小、范围的。(师演示)

  (4)颜料盒

  一幅好的图画当然少不了色彩,你们知道选择颜色的地方吗?(在画图区的下面)我们把它称为颜料盒。使用时只需把鼠标指针移到你要选用的颜色上,单击就可以了。

  3.退出“画图”程序

  如果我不想画画了,那怎样来退出这个“画图”程序呢?

  方法:单击“文件(F)”菜单,出现下拉菜单后,找到“退出(X)”命令,单击它。(师演示)

  如果还没有保存画好或修改过的图形,则在退出“画图”程序时,屏幕上会出现一个对话框。这时,如果单击“是(Y)”按钮,则保存图形后再退出;如果单击“否(N)”按钮,则不保存图形就退出;如果单击“取消”按钮,则不退出“画图”程序。

  [练一练]

  练习启动和退出“画图”程序。

  教师巡视。

  [读一读]

  请同学们把书上的“读一读”看一下,看完以后告诉老师,你知道了什么?

  4.练习

  (1)说说启动“画图”程序的方法。

  (2)说说工具箱中有些什么工具。

  三、小结

  今天我们初步认识了“画图”程序,学会了怎样进入与正常退出Windows 20xx的“画图”窗口,以后我们再来进一步学习“画图”程序的使用。

  教后感:

  学生刚认识"画图"对它,十分喜爱,所以接受起来很容易,但是由于一年级的学生识字少,通过程序-附件来启动"画图"还需要加强练习才行。

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