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三年级信息技术教学计划

时间:2024-10-28 11:01:04 教学计划 我要投稿

(实用)三年级信息技术教学计划15篇

  时间就如同白驹过隙般的流逝,前方等待着我们的是新的机遇和挑战,是时候静下心来好好写写计划了。好的计划是什么样的呢?以下是小编为大家整理的三年级信息技术教学计划,希望能够帮助到大家。

(实用)三年级信息技术教学计划15篇

三年级信息技术教学计划1

  教材分析:

  小学信息技术教育是现代信息对信息社会对基础教育的要求,是教育适应21世纪挑战的需要,也是当前基础教育改革与发展的一个重要突破口,是小学素质教育的重要内容。本册九年义务教育小学教科书《信息技术》第二册,是华中师范大学出版社出版,供六年制小学三年级下学期使用。本册的主要内容包括对信息的获取、处理等。

  初步了解文字处理软件,学习汉字的输入,编排上遵循从易到难、从简单到复杂、从“单词、词组到句子、文章的原则,让学循序渐进地学习汉字输入,逐步提高文字输入能力,为今后的信息技术和各种学习打下基础。进一步了解画图软件,继续学习绘画,掌握画图工具的使用方法,会确定一个主题,围绕主题设计意图绘画。本册还安排了简单的网络基础知识,一共有18课。教学目标定位在提高小学生的信息素养上,本册可以为小学生培养科学精神、创新意识和实践能力,增进对文化的理解,提高交流与表达的能力,适应信息社会发展的要求打下必要的坚实的基础。通过本册的学习,扩大知识面,进一步提高综合实践能力。

  学生基本情况:

  三年级共有学生100人,分为两个班,其中三⑴班50人,三⑵班50人(本期转入1人)。通过几年的学习,他们对计算机基础知识有了一定的了解,会操作基本的。如:代璐瑶绘画的.《美丽的春天》,梁素芸绘画的《小猫钓鱼》准备参加今年的电子作品竞赛。但有少数学生胆子小,操作能力较差。本期根据实际情况,兼顾优生和差生,完成教学任务。

  教学目标:

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、在使用计算机技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  4、能够在他人的帮助下使用通信工具远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  教学重难点:

  1、进一步认识“画图”软件,提高绘画的能力。

  2、学习汉字的输入,逐步提高文字输入能力。

  教学措施:

  1、教师示范,学生动手实践为主,教师点评辅导帮助学生学习。在教师传授技巧知识的同时,又不给学生思维定势。

  2、运用多媒体教学,达到优化教学的目的。

  3、采用新颖的课程整合思维参与教学,培养学生的综合能力。

  4、结合学生年龄心理特点,采用游戏、成功激励机制。

  5、用适当的形式对学生进行考核,促进教学效率和学生积极性的提高。

  教学安排:

  本学期共有21周,每周一课时,机动:1课时。

  第一周:持卡生活的时代。

  第二周:小小活动天天记。

  第三周:轻松敲定“打字通”。

  第四周:建立自己的小天地。

  第五周:文字游戏。

  第六周:给罗格先生的信。

  第七周:我让飞机上蓝天。

  第八周:我的飞行表演。

  第九周:从领奖台到游乐园。

  第十周:送给妈妈的礼物。

  第十一周:设计我们的校门。

  第十二周:我的校门设计方案。

  第十三周:机动(五一放假)。

  第十四周:小小画展。

  第十五周:我的梦。

  第十六周:我们的作品。

  第十七周:踏上滑板去冲浪。

  第十八周:探险新视窗。

  第十九周:我的网络家园。

  第二十周:期末考核。

三年级信息技术教学计划2

  计算机技术是社会的发展,时代的产物,本学期我担任三年级3个班的计算机教学工作,为了更好培养学生掌握计算机基本知识,基本操作,适应迅速发展的社会,本学期教学计划如下:

  学生情况分析

  三年级的,学生的电脑掌握情况参差不齐,由于家庭状况不一,导致孩子的电脑知识会一知半解,现在需要教师因材施教,系统进行电脑的学习。孩子对计算机非常感兴趣,需要教师积极的引导,将电脑真正成为孩子学习的工具。

  教材分析

  三年级上册是教材整个信息技术新课程的第一册,这册教材的主要目的是让学生了解信息,认识计算机并学会启动和关闭计算机。熟练掌握鼠标操作的操作,掌握一些计算机规律。了解窗口操作,通过学习软件摸索出学软件的规律。学习键盘操作,认识键盘,熟练进行键盘的手指分工练习。

  教学目标与要求:

  信息技术是一门实践性很强的.学科,通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。结合上机操作进行思想品德教育也是信息技术教学中必不可少的部分。三年级是学电脑的起始年级,我对他们的的要求主要在行为习惯

  方面比如说不随便拔、插计算机的接插件,保持机房清洁,不随地吐痰。不人为地设置障碍,妨碍他人正常用机,不私自将机房内的东西带出机房,爱护机房的每一件物品,不任意敲打键盘、鼠标,不随意摇晃桌子。不大声渲哗,保持安静环境。并由此教育学生要爱护公物,爱护学校的财产,在学生上网操作中也应随时进行思想品德教育:教育他们在上网时应自觉进行身份识别,自觉对常用的数据、文化、资料进行适当权力的访问,拒绝信息垃圾。

  教学目标:

  1、了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  2、学会启动应用程序(软件);

  3、懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文件的方法;

  4、掌握对文件的复制、剪切、粘贴的操作;

  5、学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查看文件等操作。

  6、掌握SHIFT键的使用、学习操作小键盘;

  7、了解标点符号在键盘中的分布,掌握中英文标点的切换和指法的操作。

  8、学会字母、数字、符号的键盘综合应用。

  9、懂得用记事本输入一句话、一则日记;

  10、学会记事本的文章修改方法,删除、替换、复制、剪切、粘贴、选定的操作;

  11、养成正确使用计算机的良好习惯。

  12、培养学生对计算机的浓厚兴趣。

  13、形成现阶段学生应知的信息技术理念,树立学好信息技术、用好信息技术的信心。

  14、培养学生与人合作、自主探究思考、勇于动手、善于交流的能力。

  15、进行爱护公共机房设备的品德教育。

  本册教材教学难点

  1、正确的操作姿势和指法。

  2、用电脑写文章。

  教学措施

  1、注意融合其他学科知识,培养学生的信息意识和信息素养。

  2、通过演示与讲解相统一的教学方法,向学生介绍知识、传授知识,力求突出学生上机正确实践与运用。

  3、充分给学生上机练习的机会,加强指导,建立3人学习小组,互帮互助。

  4、加强多媒体教学的直接演示,提高教学直观性和教学效果。

  5、联系家长、学校与家庭形成合力,辅导帮助学习有困难的学生。

  6、加强对练习作业的管理和评分。做到课课有练习,次次有作业,做好平时成绩的打分登记。

  教学措施

  1、培养学生良好的学习习惯和上机规范。

  2、通过任务驱动,学生自主学习,发展学生思维,拓展学生学习空间。

  3、通过通过以各种主题为单元的综合实践活动锻炼学生信息能力,提高信息素养。

  4、通过每节课的课前5分钟的基础训练,提高学生信息技术基本技能。

  5、探究学生自主学习方式和教学模式,提高教学质量。

  课时安排

  第一单元:1课主要是让学生了解信息的作用。

  第二单元:2课开始上机操作,目的初步感受计算机和它的操作。

  第三单元:3-7课,重要是对学生进行鼠标操作的练习,通过开始菜单,鼠标游戏,试探画图、无师自通和窗口操作,多方位进行鼠标练习。

  第四单元:8-14课对学生进行键盘认识、指法分工强化训练。

  第五单元:15课对学生进行综合实践活动的练习。

三年级信息技术教学计划3

  本学期三年级班学生共25人,机房只有电脑1台,呈现人多机少的情况,所以教学中只能将学生进行分组。三年级学生在一、二年级已经开始间接接触信息技术这门课程,在电脑学习方面已经有了一定的基础。对于文字输入我早在三年级上学期的时候初步简单地教授过,所以本学期在内容安排可以适当加快,加强学生的打字速度练习,增加学生的网络操作。

  本册教材有三个单元,分别是因特网上长见识、巧手装饰我的家、中文输入一点通。每个单元都围绕一个主题开展多项活动,每节课完成一个活动。

  1、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  2、学习汉字输入,了解常用的汉字输入法,最少精通一种汉字输入法,特别是要正确的汉字的标点符号及其他一些常用符号。

  3、学会上网浏览网页,从网上检索有用的资源,养成良好的上网习惯,遵守网络文明公约。

  4、在使用信息技术时学会与他人合作,学会使用与年龄发展相符的多媒体资源进行学习。

  5、能够在他人帮助下使用通讯远距离获取信息、与他人沟通,开展直接和独立的学习,发展个人的爱好和兴趣。

  6、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成好的计算机使用习惯和责任意识。

  三、教材的重点和难点。

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣2、养成好的计算机使用习惯和责任意识。3、学会汉字输入,了解常用的汉字输入法。

  1、认真组织教学,认真对学生进行辅导。

  2、实行切实可行的教学方法,对学生进行知识的传授。

  3、由于学校存在人多机少的情况,所以采用小组学习的方式进行教学,注重每个学生的学习,力争使每个学生都能完成一节课的任务。

  五、教学进度表。

  小学三年级信息技术教学计划

  本学期选用的教材是泰山出版社的《小学信息技术》三年级下册教材。此册教材分两个单元,第一单元汉字输入,第二单元网上冲浪。

  1、让学生掌握汉字输入的基本技能,络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

  2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

  3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

  4、培养学生处理信息的`能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

  (一)教学内容:

  学习在写字板或word中进行汉字输入、络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

  (二)教学要求:

  使学生能比较全面第了解、掌握“计算机基础知识、网络知识以及汉字输入”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

  让学生了解和学会网上的会员注册、上传下载、论坛讨论等技能,培养学生运用网络平台开展有意义的学习及增强活动的意识和能力。

  (三)教学重点、难点:

  1、基础知识的掌握。

  2、各种基本概念、操作的掌握。

  3、实践训练、操作的有机、灵活运用。

  三年级一班:该班现有学生46人,该班整体情况较好,学生的学习积极性较高,但学生两极分化的现象比较严重。

  三年级二班:该班现有学生46人,该班整体情况稍差,主要是上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制能力差,但全班的学习风气还是很好的。

  在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动因此,我觉得可以应用以下教学方法:

  1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

  2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

  3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

  以“汉字输入、络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

  1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

  2、注重辅差、培优、提中。

  3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

  4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。

  5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

  6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

  7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

  第一周:拼音写汉字。

  第二周:拼音写词组。

  第三周:词组大演练。

  第四周:标点符号的输入。

  第五周:写信交流。

  第六周:看图写短文。

  第七周:期中作品制作。

  第八周:网上世界真奇妙。

  第九周:关键字查询。

  第十周:目录检索。

  第十一周:网页下载与保存。

  第十二周:文字下载与保存。

  第十三周:网上学习。

  第十四周:网上寻宝。

  第十五周:才艺展示。

  第十六周:期末作品。

三年级信息技术教学计划4

  三年级的学生具备了一定的操作基础,但是遗忘的太快。在家中一个假期把原本学习的一些打字技巧和计算机操作知识也基本上忘得差不多了。不过,也有些学生在假期中接触电脑较多。正因如此,这就造成了孩子们之间计算机水平的差异,有些学生在信息技术方面水平的确不错,甚至他们所问的问题有时连教师都一时难以回答,但也有一部分学生自以为是,认为自己学得不错,信息技术方面也懂一些,可就是学得不扎实,一遇到真正问题就傻眼了,更有一部分学生,对于信息技术不感冒,没什么兴趣,觉得学不学无所谓。

  对于这些情况,我认为有一点孩子们是相同的,就是孩子们的天性是以玩为主,因此如何在信息技术课上转化孩子们从爱玩到爱学信息技术,这是本学期我在本学科教学中应尤为注意的。另外要精心组织各种相关活动,例如学生作品竞赛、智趣课堂等,丰富学生学习生活,全面提高信息技术素养。

  全册教材分析

  本册教材继续了word方面的训练,使学生进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化,能利用word初步掌握电子板报的制作方法,在最后的章节中加入了网页的相关知识。

  教学目标

  1.进一步提高汉字录入的水平;

  2.进一步掌握文字处理软件word的基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化;

  3.能利用word初步掌握电子板报的制作方法;

  4.学会浏览网页,并能利用搜索引擎搜索相关资料;

  5.了解常用的网络应用(qq、博客、微博、论坛)

  教学重、难点

  进一步提高汉字录入的水平;进一步掌握文字处理软件word的'基本使用方法,能利用word进行文章进行修饰和美化。初步掌握一些简单的网络知识的同时重点渗透网络安全意识。

  突破重难点、的策略与方法

  充分运用任务驱动和小组合作的策略进行教育教学活动。信心技术教学学生的差异比较大,单纯的靠教师巡视指导,覆盖面窄而且效率低下!充分发挥小组合作,让同学之间互帮互助,不仅可以关注到每个学生,更大大提高了课堂效率。

  多媒体教学手段运用策略

  运用计算机网络教室通过苏亚星教学系统对学生进行任务驱动的教学策略,一条高学生的课堂教学效率。

  后进生转化及减负措施

  1、在教学中,要着重培养学生的创新精神和实践能力。

  2、教师在授课时要精讲多练,充分发挥学生的主体作用。

  3、通过灵活多样的教学手段,如直观、讨论、自学等方法激发学生学习的兴趣及创造热情。

  4、利用好传统及现代教学手段组织课堂教学。

  5、力求在"玩中学"中达到教学任务,让学生充满对信息技术课的渴望。

  6、教师自身更要努力学习先进的计算机及信息技术知识,走在信息技术教育的前列。

三年级信息技术教学计划5

  班级分析

  这个学期,我主要负责三年级(2)班的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

  教材分析

  本册是浙江摄影出版社出版的'《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

  教学目标

  小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  小学阶段的教学目标主要有:

  1、了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2、建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3、能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

  4、初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

  5、知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  6、在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  教学措施

  本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

  教学进度表

  (略)

三年级信息技术教学计划6

  一、教材分析

  单元1通过让学生与接触电脑,玩电脑、用电脑,来认识鼠标和键盘,掌握鼠标的用法,以及学习和了解windows操作系统、窗口等知识。其主要任务是,激发和保持学生对电脑的浓厚兴趣,使学生养成正确、规范地学习和使用电脑的良好习惯。

  单元2是让学生用电脑进行绘画创作。教学内容是:学会使用一种计算机画图软件,设计并绘制图形,熟练操作鼠标。本单元从绘画的角度入手:熟悉绘画工具→用线条绘制简单图形→给图画添加颜色→使用技巧绘画→创造绘画作品。通过绘制一个个作品,逐步掌握电脑绘画的基本方法和技巧,画出一幅比较完整的作品。而且在完成作品、展示作品的过程中体验成功的乐趣,充分调动学生的学习积极性。通过学习画图,既能掌握计算机处理图形的基本技能,同时让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,又能培养他们学习、使用计算机的兴趣,养成良好的`上机习惯,为今后进一步学习计算机打下基础。

  单元3是让学生掌握打字的规范,考虑到组织教学的方便性,教材自主开发了一款打字软软件,非常适合教学的需要。教材的编写体现了循序渐进的思想,从学生自身发展的角度出发,围绕学生的知识、水平和知识结构来安排教学内容。本单元逐一学习基准键的指法、主键盘区指法、大小写字母和数字符号的切换输入方法、盲打技术,最后还安排了一些比赛项目。

  二、教学目标

  1、知识与技能

  (3)学会使用鼠标进行操作,认识windows操作系统的窗口。

  (4)认识电脑中的“桌面”、“任务栏”、“开始”菜单。

  (5)简单了解电脑在生活中的应用。

  (6)学会启动和退出“画图”软件,掌握应用软件启动和退出的一般方法。

  (7)熟悉“画图”软件的“菜单栏”与“工具箱”。

  (8)知道画图工具和颜料盒的作用。

  (9)学会保存和打开自己的绘画作品。

  (10)学会图像的复制、粘贴、翻转等编辑操作。

  (11)掌握键盘指法。

  (12)掌握正确的打字姿势。

  (13)掌握盲打技术。

  2、过程与方法

  (1)通过简单的游戏,熟悉计算机的基本操作,熟练操作鼠标。

  (2)体验计算机在处理信息方面的优势,知道计算机是现代信息技术的核心。

  (3)根据表达意图确定图画的主题和大体构思。

  (4)能使用常用的绘画工具画出点、线、面,并通过剪切、复制、粘贴等电脑特用的功能对点、线、面进行组合、编辑,构成符合表达意图的完整图画。

  (5)能对自己和他人的绘画作品进行评议,并在评议的基础上对绘画作品进行必要的优化以增强表现力。

  (6)能够根据打字练习软件所提供的“学一学”、“练一练”和“测一测”各种练习方法来练习键盘指法。

  (7)能够通过比赛

  3、情感目标

  (1)培养学生良好的上机习惯。

  (2)激发和保持学生学习和使用电脑的浓厚兴趣。

  (3)保持学生用电脑绘画的兴趣和创作欲。

  (4)养成良好的上机习惯。

  (5)养成学生有次序、有目的地观察事物的能力,并提升学生的审美能力。

  (6)培养学生热爱生活、热爱集体的精神,勇于表达自己的思想和情感。

  (7)规范打字姿势和指法,培养学生良好的打字习惯。

  (8)通过在学习过程中相互监督和鼓励,增强学生之间的合作意识。

  (9)通过在练习过程中的相互比较,增强学生的竞争意识,促使学生坚持不懈地练习,培养学生的毅力。

  三、学生情况

  本学期担任三年级两个班的信息技术教学工作,每周一节课。三年级学生都是第一次接触信息技术课,他们的兴趣非常浓,对电脑有一种神秘感。一开始就要使学生养成正确的学习习惯,知道在机房上课的纪律要求,培养学生正确、规范地操作和使用电脑的良好习惯。在学习中要培养学生的合作学习、自主学习,培养学生的毅力。

  四、教学措施

  1、培养学良好的上机操作习惯。

  2、严格遵守机房管理制度,对学生进行安全教育。

  3、培养学生团队精神,不断增强学生的自信心。

  4、培养学生的独立思考习惯。

  5、发挥小组长作用,加强课前、课中、课后的指导。

  6、评选星级小组,培养学生集体荣誉感。

  五、教堂进度表

  三年级教学进度表

  周次

  起止日期

  计划进度

  备注

  1

  1/9-5

  开学报名工作2

  8-12

  第1课迈入电脑教室3

  15-19

  第2课与新朋友初接触4

  22-26

  第3课动动手玩电脑5

  29-3/10

  国庆长假6

  6-10

  第4课成为学习好帮手7

  13-17

  单元测试8

  20-24

  第5课用规则图形组画9

  27-31

  第6课用变化线条画画10

  3/11-7

  第7课让美丽色彩帮忙11

  10-14

  第8课画画要有次序12

  17-21

三年级信息技术教学计划7

  一、教材分析

  本教材是根据江苏省小学计算机教学实际和江苏省教委的要求,参照国家教委全国中小学计算机教育研究中心制定的《中、小学计算机课程指导纲要》精神编写的。

  本教材是第二次改版,内容增加了目前流行的Windows98操作系统,并进一步增加了内容的趣味性和灵活性,旨在培养学生的学习兴趣,提高学生的智力和创造力。

  本册教材的主要内容有:信息技术基础知识、Windows 98、画图、文字处理、学做多媒体作品、网络基础知识等。

  二、班级情况分析

  三年级共有学生130人左右,他们是第一次学习计算机,对计算机有着较浓厚的神秘感,这种神秘感容易转化为对计算机学科的兴趣,对他们今后的学习和工作中运用计算机产生正面影响,但如果引导不当也容易转化为对计算机的畏惧,对他们以后学习和运用计算机产生负面影响。三年级学生对事物有一定的观察、理解、想象、思维能力,学习态度一般比较端正,不较好的学习习惯。但也有少数学生由于学习态度不够端正,目的不够明确,知识掌握不够牢固,上课时较为活跃,不太遵守课堂纪律。

  三、教学目标

  1、通过学习与操作,培养学生从小具有现代科学意识的知识技能,全面发展学生素质。

  2、通过学习与操作,培养学生学习计算机的兴趣和养成良好的操作计算机的习惯。

  3、通过学习与操作,培养学生刻苦的学习精神、精益求精的学习态度和持之以恒的学习品质。

  4、通过学习与操作,培养学生的创造能力与运用能力,能够将所学知识运用于实际生活和学习中。

  5、通过学习计算机知识,掌握计算机运用,培养跨世纪人才,提高全民素质。

  6、对学生有机渗透爱国主义教育。

  四、思想品德结合点

  通过学习计算机,培养学生对高科技、新科技探索的渴望,调动学生学习科学的热情,激发学生学科学、用科学的热情,结合当今的国际、国内的科技发展情况,引导学生树立长大报效祖国,投身祖国的科技事业,为建设祖国贡献力量的祟高志向

  五、教学措施

  1、本教材知识范围涉及较广,教学中要避免求全求深而超出小学生的接受能力,要重视培养学生学习计算机的兴趣。

  2、计算机是一门理论性和实践都很强的.学科,教学中注意安排好学生的实践活动,合理安排好上机时间,保证一定的上机量。

  3、重视对整个学习过程的实践,避免对某一单项操作要求过高,注意分配好各个内容的合理的量。

  4、教学中注意引导学生用已有的知识去积极探求新知识,应充分利用教材中的“想一想”、“试一试”、“动脑筋”等内容启发学生,调动学生学习的主观能动性。

  5、教师要充分发挥自己的创造性,根据实际情况和个人特点制定教学方案,提高高教学效果。

  6、根据学生的兴趣、意识,知识、技能力等几个方面,用适当的形式对教学进行考核,惟促进教学效率和学生积极的提高。

  7、有机结合有关教材内容,进行爱国主义教育,培养学生精益求精的科学态度和持之以恒的科学精神,使学生成为具有现代科学意识技能的新一代接班人。

  六、时间安排

  内 容 周次

  信息和信息处理工具 1

  计算机的组成 2~3

  计算机的应用 4~5

  初识Windws98 6

  认识Windows 98窗口 7~8

  玩“纸牌”游戏 9~10

  认识键盘 11~12

  指法 13~14

  认识《画图》 15

  画线 16

  画方形和圆形 17

  画多边形 18

三年级信息技术教学计划8

  一、班级学生

  情况分析

  (学生知识、技能现状;学生学习兴趣、态度;班级学风等)

  学生分析:

  三年级学生对计算机的部分基础知识已有所了解,键盘输入也有一定的基础,对Windows界面也有所了解,只是操作计算机的速度不太快,本学期要在教学中不断强化技能训练,提高学生操作水平和键盘输入水平,提高学生的信息技术综合素养。

  二、教材分析

  (本册教材单元内容)

  教材分析:

  本学期学习上册16至30课。教材结构和谐紧凑,内容深入浅出,形式活泼美观,生动有趣,适合小学生的知识特点和认识水平,便于小学生更加容易地掌握教材内容。

  三、教学目标

  (单元教学重点,教学难点)

  1.使学生熟练掌握使用拼音输入汉字、词组、标点符号及句子的方法;加深对汉语拼音的理解,能够利用拼音输入法进行组词、扩词,丰富词汇量,提高语言表达能力及写作能力。

  2.激发学生学习信息技术的兴趣;了解获取信息的方法及学会在网上浏览、查找信息以及下载保存信息;培养学生遴选、整理信息的'能力,多媒体的应用能力。培养学生在网络环境下的自主性学习及探究性学习的能力,在学习过程中培养学生互相学习、相互帮助、交流合作的习惯作。

  四、教学措施

  以建构主义理论为指导,使用辅助教学软件创设情境,以电脑为意义建构的工具,采用“任务驱动”“学科整合”及探索式教学法,通过动手实践、合作探索等环节,激发兴趣,增长知识,培养技能。教学过程中,教师灵活运用任务驱动、讲练结合等方式提高教学效率。

三年级信息技术教学计划9

  一、教材分析

  本学期采用的是福建教育出版社出版的教材三年级上册,它包括以下几方面的内容:总共三个单元,第一单元共有5课,“生活中的信息技术”主要是介绍信息技术在生活的应用,让学生认识常见的信息技术工具,主要是计算机的简单介绍;接着教材在“初识电脑朋友”一课中向学生介绍正确开机、关机的方法,以及认识电脑桌面,在这一课中向学生介绍了鼠标的各种操作方法,使学生能熟练控制鼠标,还介绍了计算器的应用和键盘。本单元是学生接触信息技术课的第一个单元,教材用2课的内容让学生初步认识计算机,学习基本的计算机操作方法——使用鼠标。在此基础上,小游戏的作用,既让学生熟练了计算机的操作方法,又使学生对计算机在生活、娱乐、学习上的作用有一定的了解。

  第二单元主要内容是正确使用键盘输入法学用word软件输入汉字,共4课,通过利用word软件掌握键盘正确不同的输入的方法,通过文字的修改进而完成比较完整的作品,在完成作品、展示作品的'过程体验成功的乐趣,从而充分调动学生的学习积极性,让学生熟练用键盘正确打字的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。第三单元主要内容是学用画图软件掌握绘图的方法,共4课,进而完成一幅比较完整的作品,在完成作品、展示作品的过程体验成功的乐趣,激发学生爱护我们美丽的校园,从而充分调动学生的学习积极性,还要通过绘图,让学生熟练鼠标的操作,掌握保存文件的方法,理解复制、粘贴操作,养成良好的上机习惯。

  二、学情分析

  三年级学生刚接触信息技术这门课程,大部分学生家中配备了计算机,对计算机并不陌生,但操作并不规范,但用以玩游戏居多,所以要可以进行深一层次的辅导。

  三、教学目标

  (1)知识与技能:

  了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣;认识计算机的基本组成;学会开机和关机;认识鼠标,知道鼠标的左右两键;学会鼠标的指向、单击、双击、拖动操作;能通过“关闭”按钮,关闭一个窗口;能打开和关闭画图与金山画王,认识画图和金山画王的界面;了解不同的绘图工具,能用不同的绘图工具绘图;学会修改画图的方法;能用“撤销”来更正错误;能清除选定的区域;能在档案管理中找到自己的画;熟悉不同风格的背景图库;使用倒色工具添颜色,用底纹填色;会使用角色图库,调整角色图库中图片的大小、位置等;学会使用仙女袋工具;学画几何图形;认识变形工具,并能使用它来修改图片;认识暗房,并能调整颜色;认识图库中的动画;学会选取工具;学用操纵器;能复制、粘贴图形。

  (2)过程与方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  (3)情感态度与价值观:

  通过对计算机的演示操作,激发学生对信息技术的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,培养学生的科学态度和科学的学习方法,培养学生热爱科学以及关心社会的情感,从而使学生认识到自己肩负的重任,从而激发学生的学习兴趣,为祖国的繁荣昌盛而努力学习。

  四、教学重、难点

  1、了解计算机的用处,激发学生学习信息技术的兴趣。

  2、鼠标的指向、单击、双击、拖动操作。

  3、能通过关闭按钮关闭窗口。

  4、通过游戏,使学生有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

  5、画图工具的使用。

  6、前景色、背景色的使用。

  7、用不同绘图工具绘画。

  8、文字工具的使用。

  9、选定、填充工具的使用。

  10、复制、粘贴的使用方法。

  11、利用图库中的贴图进行创作。

  12、认识图库中的动画并修改。

  13、几何图形使用。

  五、提优补差措施

  培优重在拔尖,辅差重在提高,在课堂上有意识给学生制造机会,让优生吃得饱,让差生吃得好。现在的信息技术课可以充分发挥优生的优势,指名让他带一名或两名差生,介绍方法让差生懂得怎样学,激起他们的学习兴趣。从而提高优生的自主和自觉学习能力,进一步巩固并提高中等生的学习成绩,帮助差生取得适当进步,让差生在教师的辅导和优生的帮助下,逐步提高学习成绩,并培养较好的学习习惯,形成基本能力。携着“爱心、信心、细

  心和耐心”去做将培优计划要落到实处,发掘并培养一批尖生,挖掘他们的潜能,从培养能力入手,训练良好学习习惯,从而形成扎实基础,协助教师进行辅差活动,提高整个班级的信息素养。

  具体措施:

  1、认真备好每一次培优辅差教案,努力做好学习过程的趣味性和知识性相结合。

  2、加强交流,了解潜能生、优异生的家庭、学习的具体情况,尽量排除学习上遇到的困难。

  3、对班级的学生进行比较深入细致的了解。

  4、沟通思想,切实解决潜能生在学习上的困难。

  5、对自己班级的优等生与后进生的确定要谨慎,特别是潜力较大的学生,应给以适当的指导。

  6、请优生介绍学习经验,差生加以学习。

  7、课堂上创造机会,用优生学习思维、方法来影响差生。对差生实施多做多练措施。优生适当增加题目难度。

  8、采用激励机制,对差生的每一点进步都给予肯定,并鼓励其继续进取,在优生中树立榜样,给机会表现,调动他们的学习积极性和成功感。

  9、充分了解差生现行学习方法,给予正确引导,朝正确方向发展,保证差生改善目前学习差的状况。

  10.作业练习既要面向全体学生,又要兼顾提优补差。

三年级信息技术教学计划10

  一、指导思想

  以《中小学信息技术课程指导纲要(试行)》(下称《指导纲要》)为依据,以《技术课程标准》为参照,在充分体现《指导纲要》各项要求的基础上,给合信息技术教育的实际,把开设信息技术课程作为实施义务教育课程改革的一个重要环节;教材以信息处理为主线,面向现代社会的发展,从知识层面、意识层面、技术层面上培养学生的信息素养,注重培养学生创新精神和实践能力,着力引导学生使用信息技术获取信息、处理信息、展示信息,以及协作学习。

  二、学生基本情况

  三年级学生对“计算机”的兴趣高于信息技术课的兴趣,由于学生接受能力的差异,掌握水平的参差不齐,对键盘指法的掌握不可能完全应用于实际,故加强引导学生做到“即学即用”。

  三、教材特点 1. 2.

  以培养学生兴趣为主,不强求掌握知识与操作技能; 以活动为重心,通过活动,体验、了解信息技术的应用;

  3. 4. 5. 学习;

  6.

  活动过程是学生尝试、实践的动手过程;

  动手过程以学生为主体、教师为主导,突出学生自主探究; 以学科整合为平台,鼓励学生利用信息技术探究其他学科

  充分体现新课改精神。

  四、教学目标 1. 2. 3. 4. 5.

  信息技术常识、指法练习、汉字输入及“WPS”文字编辑; 学会画图,对图形进行修饰;

  了解桌面与“窗口”并学会整理“桌面”;

  会启动应用程序,掌握对文件的`复制、剪切、粘贴的操作; 懂得建立文件和建立文件夹,学会移动单个文件和多个文

  件的方法;

  6.

  学会分类存放文件,删除不用的文件,会用不同的方式查

  看文件等操作;

  7.

  能上网浏览网页,下载图片、文字、网页下载简单的软件,

  播放音视频。

  五、时间安排

三年级信息技术教学计划11

  教材分析:

  本册是针对小学三年级学生编写的,全册书以windows XP操作系统版本为依托,通过三大部分内容的讲解,将信息技术基本知识、计算机的操作系统和网络的简单应用深入浅出、顺序渐进地教会学生,是学生通过本册书的学习,能够初步了解和掌握计算机系统的基础知识和基本操作方法和网络的简单应用,具备打字能力和接受发送邮件的.能力,并能用这种能力解决学习和生活中的实际问题。

  本册书对于从未接触过电脑的学生来说,学习起来不轻松,但对于那些已经对电脑有了一些了解的学生来说,会感到简单。因此,教师在使用本册教材前,一定要摸清学生的具体情况,根据大多数学生的基础和接受能力来确定教学难度,并结合本地区特点,设计和开发出特色鲜明的教学主题和素材,以丰富本册的教学。

  教学重点:

  1、了解计算机的组成。

  2、会改变窗口的大小并移动窗口位置,能够对窗口进行最大化、最小化和关闭操作。

  3、会选用输入法输入汉字,并能够进行中英文输入状态的切换。

  4、会新建文件夹并能对文件夹进行移动、复制和重命名操作。

  5、掌握文件移动、复制和删除的方法。

  6、会查找硬盘和光盘中的内容。

  7、能够使用电脑中的“录音机”录制、播放声音。

  8、学会使用打开浏览器,并了解浏览器窗口的组成部分。

  9、能够网上观看动画。

  10、学会使用网页的前进和后退按钮。

  11、了解常用搜索引擎,并能用搜索引擎查找资料,学会收藏喜欢的网页。

  12、学会保存网页、图片、歌曲。

  13、能够申请电子邮箱,并且会接收和发送邮件(包括发送带有附件的邮件),学会清理邮箱。

  教学难点:

  1、光盘和U盘的用法。

  2、改变窗口的大小(分别改变和同时改变窗口高度、宽度。)

  3、汉字和英文输入状态间的转换。

  4、学习输入法(输入单个汉字、短语,特别是不完整输入法的使用)。

  5、中文标点符号的输入。

  6、文件夹的重命名,移动、复制文件和文件夹。

  7、录制和播放声音

  8、学会打开浏览器。

  9、学会网上看动画片。

  10、用搜索引擎查找资料,学会收藏喜欢的网页。

  11、学会保存网页、图片、歌曲。

  12、申请电子邮箱,并且会接收和发送邮件(包括发送带有附件的邮件),学会清理邮箱。

  教学课时:

  标题教学时数

  第1课信息技术和计算机1学时

  第2课认识windows程序窗口2学时

  第3课学习输入汉字2学时

  第4课文件和文件夹2学时

  第5课学习使用我的电脑2学时

  第6课有电脑录音2学时

  第7课走进知识大宝库1学时

  第8课网上“宝贝”大搜索1学时

  第9课精彩内容存下来1学时

  第10课网络“邮递员”

三年级信息技术教学计划12

  一、指导思想:

  本学期选用的教材是《小学信息技术》三年级下册教材。此册教材分两个单元,第一单元汉字输入,第二单元网上冲浪。

  1、让学生掌握汉字输入的基本技能,络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

  2、让学生进一步了解计算机的广泛用途,并从小树立学科学、爱科学、用科学的方法处理信息的意识。

  3、从小培养良好的用机习惯,掌握正确的操作方法。

  4、培养学生处理信息的能力,提高学生的逻辑思维能力和创新思维及创新能力,进行创新实践。

  二、教学重点及难点:

  (一)教学内容:

  学习在写字板或WORD中进行汉字输入、络知识和进行上网操作练习以及网页的查找、下载与保存。

  (二)教学要求:

  使学生能比较全面第了解、掌握“计算机基础知识、网络知识以及汉字输入”等的基础知识,并能针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的知识处理日常生活中的一些事务,做到学以致用。

  使用网络平台,让学生了解和学会网上的会员注册、上传下载、论坛讨论等技能,培养学生运用网络平台开展有意义的学习及增强活动的意识和能力。

  (三)教学重点、难点:

  1、基础知识的掌握。

  2、各种基本概念、操作的掌握。

  3、实践训练、操作的有机、灵活运用。

  三、班级情况分析:

  三年级一班:该班现有学生46人,该班整体情况较好,学生的学习积极性较高,但学生两极分化的现象比较严重。

  三年级二班:该班现有学生46人,该班整体情况稍差,主要是上课时学生兴趣不高,导致学生上课认真听讲不够,极个别的学生自制能力差。

  四、教学策略

  在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动因此,我觉得可以应用以下教学方法:

  1、演示法:演示法指的是教师通过“实物”、“图片”、“视频”等特殊媒体把知识信息传递给学生的教学方法。在班级组织形式下的.教学,对于基本操作的教学显然不能用“一对一”、“手把手”的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的模仿,从而达到基本操作的入门。

  2、“任务驱动”教学法:“任务驱动”是一种建立在建构主义教学理论基础上,以学生为主体,实施探究式教学模式的一种教学法。从学习者的角度说,“任务驱动”是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。一般来说,一个完整的任务驱动教学由以下几个过程构成:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

  3、活动教学法:即是在活动教学法的基础上,从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

  五、教法措施:

  以“汉字输入、络操作”等为学习重点,适当辅之于游戏、组织竞赛等形式,以提高学生的兴趣。

  1、以学生上机操作为主,教师讲解为辅。

  2、注重辅差、培优、提中。

  3、注重解决学生学习过程中遇到的典型问题,并能举一反三。

  4、尽量加大学生上机操作力度,做到熟练第掌握所学的知识。

  5、注重学生主体作用的发挥及自学能力、创新能力的培养。

  6、结合组织相应的竞赛提高学生的兴趣。

  7、有意识地注重学生之间的互帮互助,培养学生的合作精神。

三年级信息技术教学计划13

  一、教学目标

  小学信息技术课程的主要任务是:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术基本知识和技能,了解信息技术的发展及其应用对人类日常生活和科学技术的深刻影响。通过信息技术课程使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息的能力,教育学生正确认识和理解与信息技术相关的文化、伦理和社会等问题,负责任地使用信息技术;培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

  小学阶段的教学目标主要有:

  1.了解信息技术的应用环境及信息的一些表现形式。

  2.建立对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

  3.能够通过与他人合作的方式学习和使用信息技术,学会使用与学生认识水平相符的多媒体资源进行学习。

  4.初步学会使用网络获取信息、与他人沟通;能够有意识地利用网络资源进行学习、发展个人的爱好和兴趣。

  5.知道应负责任地使用信息技术系统及软件,养成良好的计算机使用习惯和责任意识。

  6.在条件具备的情况下,初步了解计算机程序设计的一些简单知识。

  二、教材分析

  本册是《小学信息技术》系列教材的第二册。本册共15课,其中心内容是在写字板中输入中英文。本册从内容上来分可分为三单元。第1课和第2课教材主要介绍了Windows中窗口的介绍以及桌面的设计。第二单元从第3课至第8课,主要是介绍了键盘这个新伙伴,强调了键盘上一些常用键的功能和使用,以及如何正确地使用键盘,如何在写字板中输入英文。第三单元从第9课至第15课,主要学习中文的输入,介绍用电脑来写作,突出电脑的好处,书写不用墨水,修改不用橡皮,美化不用颜料。

  三、班级分析

  这个学期,我对三年级的信息技术教学工作,情况和上个学期相适,我必须发扬上个学期总结的一些比较好的经验,把精力放在提高自己的教学方法和教学技巧上。三年级总共有三个班,这个阶段的学生都是接触电脑课不久,电脑的.操作还不是很熟练。但是学生对电脑课的兴趣比较浓,热情比较高。所以,老师要抓住这点优势,让学生学得开心,寓教于乐。

  四、教学措施

  本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手实践是最主要的。

  五、教学进度表

  周次?时间内容课时

  第1周

  第2周

  第3周

  第4周

  第5周

  第6周

  第7周

  第8周

  第9周?2.8-2.10 ?2.13-2.17 ?始业教育?1课时第1课小小活动天天记?1课时2.20-2.24第2课轻松敲定“打字通” 1课时2.27-3.02第3课建立自己的小天地1课时3.05-3.09第4课文字游戏1课时3.12-3.16 ?第5课世界儿童和平条约1课时3.19-3.23 ?第6课我让飞机上蓝天1课时3.26-3.30第7课我的飞行表演1课时4.02-4.06第8课布置我的房间1课时

  第10周?4.09-4.13 ?第9课从领奖台到游乐园?1课时

  第11周?4.16-4.20

  第12周?4.23-4.27第10课送给妈妈的礼物1课时第10课送给妈妈的礼物1课时

  第13周?4.30-5.4 ?五一放假

  第14周?5.7-5.11第11课设计我们的校门1课时

  第15周?5.14-5.18第12课我的梦?1课时

  第16周?5.21-5.25第13课我的作品1课时

  第17周?5.28-6.01第14课我的网络家园1课时

  第18、19、20、21周?6.04-6.29考察测试4课时

三年级信息技术教学计划14

  一、教学班学生学习分析:

  三年级学生使用小学信息技术第一册教材,我校三年级有四个班。他们对于什么是信息技术,如何规范计算机操作几乎是一个空白。据调查,25%的学生亲自操作过电脑,但仅限于一些最简单的操作。60%的学生看到其他人操作过电脑,但他们没有亲自操作过,而其他学生没有真正看到过电脑。为了提高教学的计划性和针对性,具体规划。

  二、教学目标:

  知识与技能:

  (1) 了解信息技术和信息技术的应用。

  (2) 了解计算机的硬件组成,初步了解软件。

  (3) 学会使用“画图”软件画画。

  (4) 学会浏览网络,搜索保存数据。

  (5) 学会Windows基本操作和资源管理

  (6) 初步掌握Word编辑和美化文字修饰

  (7) 初步学习电子板报的制作

  2、工艺及方法:

  培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解和掌握信息技术的基本知识和技能,了解信息技术的发展和应用,特别是对未来学习、工作和生活的巨大影响,激发学生学习信息技术,提高信息的收集、分类、处理、存储和应用能力,教育学生正确理解与信息技术相关的文化、伦理和社会问题,负责使用信息技术,培养学生良好的信息素养,以信息技术为终身学生和合作学习手段,为适应信息社会的学习、生活和工作奠定坚实的基础。

  3.情感态度和价值观

  通过亲自操作计算机,培养学习信息技术的兴趣,初步形成学习信息技术的`科学态度和科学方法,激发热爱科学、关心社会的情感,认识到自己肩负的重任,决心努力学习,回归社会,建设祖国。

  三、教材分析:

  1、教材知识体系结构分析:

  本书的教学内容主要分为四个部分,第一部分主要是学习使用绘画软件,然后熟悉计算机的基本操作。第二部分是浏览网页,初步了解互联网,进一步学习在线搜索和保存在线信息,收发电子邮件。第三部分是通过学习WORD,初步掌握文本的编辑和美化,让计算机真正为我们的生活和学习服务。第四部分很简单WINDOWS学生平时维护计算的基本操作和资源管理。

  2册教材在学科教学中的地位和作用:

  本教材是学生接受真正系统的信息技术教育的开始,也是培养学生学习信息技术兴趣、了解信息技术知识、培养基本信息技术能力的关键阶段,特别是培养学生良好的学习习惯。奠定良好的基础,在未来的学科学习中发挥重要作用。

  3.分析教学重点和难点:

  重点:使用绘图软件、搜索和保存在线资源

  难点:使用图纸软件中的曲线工具和橡胶工具;网上搜索时关键词的选择和条目的筛选。

  四、改进教学措施:

  1、落实教学“五认真”具体措施,“五认真”即认真备课,认真讲课,认真辅导,认真布置作业,认真考核。

  2、加强优秀学生的工作,可以适当地加深和拓宽优秀学生,帮助学生形成自己的技能和技能。对于学习困难的学生,他们应该在课堂上和课后给予更多的帮助、关心和指导。特别感兴趣的学生可以组织课外兴趣小组,培养学生的专业知识。

  3.教研目标和计划:

  积极研究信息技术课堂教学模式,通过讨论学习,总结得失,努力将实践活动转化为理论。

  五.教学进度

  第一学期:

  第二学期:

三年级信息技术教学计划15

  一、班级情况分析

  三年级有两个教学班,学生人数为68人。通过上学期的锻炼和培养,在电脑学习方面已经有了一定的基础。例如了解计算机的构成、鼠标与键盘的使用,简单英文的输入和汉字输入等。

  这两个班的特点各不相同:一班的孩子学生思想素质比较高,上进心比较强,学习的劲头足,互助精神强,尤其是此班干部责任心强,有为大家服务的精神,二班的孩子总体情况比一班差点,主要体现在优差悬殊较大,存在着两极分化,一部分接受能力偏低的学生,良好的.学习习惯没有养成,上课听课走神,虽然整体学习比较认真,但缺乏灵活性。总体来看,两个班级的孩子对信息还是非常喜欢的,学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像其他学科那么单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是很多学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

  另外,一学期信息技术课时比较少,每周只有二节课,学生的遗忘性大,大多数学生学后没有注意巩固,学生掌握的情况不是很理想,参差不齐。极少数学生家中有电脑或父母单位有电脑,上机时间相对多一些,操作较熟练,大部分学生只能是上课时间练习,课后就没有巩固的机会,所以,这一部分学生对所学知识遗忘较大,操作易生疏。

  二、教材概况

  本学期,我们使用的是海南版的教材,一共分为5课,主要学习Office办公软件中的其中一个——Word。第一、二课学习在Word中输入文字,以及简单的排版方法;第三课学习如何在Word中插入图片;第四课学习复制、粘贴命令,以及插入艺术字的方法;第五课学习在Word中绘制表格。

  三、思想品德要求

  信息技术是一门实践性很强的学科,通过实践可以巩固所学知识,培养学生的动手、动脑能力,培养他们的创新精神和实践能力。结合上机操作进行思想品德教育也是信息技术教学中必不可少的部分。三年级是学电脑的起始年级,我对他们的要求主要在行为习惯方面,比如说不随便拔、插计算机的接插件,保持机房清洁,不随地吐痰。不人为地设置障碍,妨碍他人正常用机,不私自将机房内的东西带出机房,爱护机房的每一件物品,不任意敲打键盘、鼠标,不随意摇晃桌子,不大声喧哗,保持安静环境。并由此教育学生要爱护公物,爱护学校的财产。

  四、双基要求

  基本知识:了解Word软件的基本应用。

  基本技能:能比较熟练的使用Word软件,能在Word中输入文字并进行排版,插入图片及艺术字并进行调整,以及在Word中绘制表格。

  五、教学重点难点

  教学重点是掌握Word软件的基本应用,并从中积累经验,为以后学习其他软件打下基础。本学期的难点在于熟练的使用Word软件,以及培养学生的审美能力及创新精神。

  六、具体措施

  1、通过搞一些小的比赛和活动,让所有学生都能够喜欢电脑。

  2、通过教学活动,让学生能有更多的时间来练习,缩短学生之间的差距。

  3、在教学中,为保持学生的学习热情,在不影响教学的情况下,自己从光盘上或到网上去找一些有利于学生智力发展的小游戏,把这些游戏在学生完成学习任务后,作为奖励给学生,巩固了所学知识,又提高了学习兴趣,并有助于学生智力发展。经本期实践,取得了很好的效果。

  4、鼓励他们合作学习,采用张贴,表扬等多种手段给予学生成功感,激发他们的创作热情。

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